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MOBAs são os novos MMORPGs

Quando Farmville começou a bombar não demorou muito para os clones aparecerem. Centenas deles. Angry Birds começou a fazer milhões e não deu outra, mais clones. 

E esses clones são até fáceis de fazer, comparado com outros tipos e outras plataformas de jogos, então a quantidade deles não é nada assustadora e nem sua existência inesperada.

Mas aí a Riot Games começou a fazer (muita) grana com League of Legends nos últimos anos. Acontece que um MOBA não é simples de se fazer, leva um bom tempo e grana. Então empresas grandes, que podem bancar o custo, começaram a entrar na onda. A Valve anunciou DOTA 2, a Blizzard apareceu com Blizzard All-Stars, sem esquecermos no Heroes of Newerth, conteporâneo de LoL.

Ontem a Warner Games anunciou DC Infinite Crisis, que é ambientado nas infinitas terras do universo DC oferecendo ao jogador várias versões dos heróis e vilões da editora. Hoje fiquei sabendo que Magicka, o aclamado jogo indie, também vai entrar na onda com o Magicka: Wizard Wars.

Lembra quando os aspirantes a desenvolvedores de jogos queriam começar a carreira criando um MMORPG? Pois é, o negócio agora vai ser fazer um MOBA.

 
MMORPGs are so last season.
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